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Guennie1568 10.04.2010 19:44

Sounds für X²Pandora
 
Da der Mod umfangreicher sein soll als so manch anderer für X²hab ich mir mal erlaubt, eine kleine Trestdatei zu erltellen. DSAmit werde ich zwar keinen Blumentopf gewinnen können, ist aber ein erster Versuch überhaupt, mit einem Audioeditor zu arbeiten. Bitte vergebt mir meine möglicherweise schlechte Wortwahl bei dieser Testaufnahme.

*entfernt, da nicht mehr aktuell

Also bitte nicht darüber lachen. Ist wirklich mein allererster Versuch, meine Stimme mit einem Programm zu verändern.

Adlantis 10.04.2010 19:46

Re: Sounds für X²Pandora
 
Warum lachen? Ich finde das toll! Gegen die Hintergrundgeräusche muss man halt was machen...

Guennie1568 10.04.2010 19:50

AW: Sounds für X²Pandora
 
Die Hintergrundgeräusche hab ich eigentlich absichtlich rein gepackt. Kann aber die Spur wieder löschen

Guennie1568 15.04.2010 22:36

AW: Sounds für X²Pandora
 
Hi @All
Ich habe neue (vielleicht sogar so benutzbare) Sounds für die argonische Sektorpolizei gemacht. Ich habe mal versucht, es so klingen zu lassen, wie aus einem Funkgerät. Hört mal rein....

*entfernt, da nicht mehr aktuell

1. Edit: Anstatt zu töten werden die Sicherheitskräfte das
*entfernt, da nicht mehr aktuell

Was meint ihr dazu? Kann man das verwenden? Sollte ich auch mal was in Split versuchen?

Chris Gi 15.04.2010 23:52

AW: Sounds für X²Pandora
 
"Feuer 2" klingt fast schon boronisch :woot: - freundlicher formuliert, wäre das ein richtig guter Ersatz :thumbsup: (ich hoffe, Du hast noch die Einstellungen?).

Ansonsten ist das doch schon richtig gut.

Zum Thema "Schiff beschlagnahmen": ist zwar eine nette Idee, ist aber nur schwer umsetzbar: wo soll denn dann der Spieler hin?

Shadow dream 15.04.2010 23:59

AW: Sounds für X²Pandora
 
beschlagnamen wäre n lustiges feature ;)
wenn der Spieler aussteigt wird er in ruhe gelassen. ansonsten ist es einfach kämpfen bis zum ende. in beiden fällen verliert er sein schiff.

könnte man vielleicht TP umfunktionieren? also dass ein turret im inneren ist, wo der Spieler festgehalten wird, geliefert etc. ?
wie genau das abläuft müsste ich mir noch überlegen :P

Shadow

Guennie1568 16.04.2010 00:03

AW: Sounds für X²Pandora
 
Quote:

Originally Posted by Chris Gi (Post 15029)
"Feuer 2" klingt fast schon boronisch :woot: - freundlicher formuliert, wäre das ein richtig guter Ersatz :thumbsup: (ich hoffe, Du hast noch die Einstellungen?).

Ansonsten ist das doch schon richtig gut.

Zum Thema "Schiff beschlagnahmen": ist zwar eine nette Idee, ist aber nur schwer umsetzbar: wo soll denn dann der Spieler hin?

Die Soundeinstellungen brauche ich mir nicht zu merken/speichern. Ich weiß, was ich einstellen muss, damit es sich immer so anhört. Verschiedene Tonlagen klingen dann wie verschiedene Caractere. Wie ein Borone spricht, muss ich mir erst noch vorher anhören. Bringe ich aber bestimmt auch noch zusammen, " oh lustiger Chris Gi"

Boronisch klingt aber von der Stimme her etwas hohl. Ich muss noch eine passende Einstellung finden. Das muss aber bis morgen warten, da ich jetzt erstmal schlafen gehe. Muiss morgen wieder um 5 aufstehn

Gravemind 16.04.2010 13:20

AW: Sounds für X²Pandora
 
schonmal ein guter anfang :D, aber ich höre einen bayrischen akzent heraus oder irre ich mich da?. und die stimme muss noch mehr verzerrt werden. und bisschen abgestumpft werden damit das sich sanfter anhören lässt. :cool:

Guennie1568 16.04.2010 17:07

AW: Sounds für X²Pandora
 
Jetzt hast Du mich erwischt! :D
Ja, ich bin ein Bayer (genauer Oberpfälzer) und das ist auch gut so. Jetzt ist es raus :P
Du kannst froh sein, dass ich kein Baden-Württemberger bin. Die können nämlich alles, bloß kein hochdeutsch (ein Werbespruch von denen):lol2:.
Ich werde versuchen, weitere Sachen möglichst auf hochdeutsch zu sprechen, versprechen kann ichs aber nicht ;)

Guennie1568 17.04.2010 21:28

AW: Sounds für X²Pandora
 
Hier noch einige Split Sprachfiles auf deutsch und englisch. Was meint ihr?

Zuerst deutsch:

*entfernt

Hier dasselbe in englisch (Schulenglisch, bitte nicht lachen):

*entfernt

Man kann es bestimmt noch verbessern. Muss halt erst einmal mit dem Programm selber klar kommen.


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