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Old 26.08.2010   #1
LionCorp-RSLvF
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Nach einem kleinen PN-Austausch mit Shadow dream möchte ich mich hier bei euch bewerben.

Ich bringe mit:

Erfahrung im Umgang mit GIMP
dem X²-Editor (Text-, Text-Resurce-, Galaxy-)
Enthusiasmus

und zumindest schonmal ne kleine eigene Grafik Mod für X²
Guckst du hier!

Ich würde mich freuen, wenn ich beim Projekt mitmachen könnte.

LG

Lion
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Old 27.08.2010   #2
Lucutas
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Hey, Das sieht sehr gut aus
Ich mag Dunkelheit
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Old 27.08.2010   #3
Chris Gi
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Quote:
und zumindest schonmal ne kleine eigene Grafik Mod für X²
Guckst du hier!
Hey, ich find gar keinen DL-Link .

Quote:
Ich würde mich freuen, wenn ich beim Projekt mitmachen könnte.
Von mir aus gerne.

Quote:
Erfahrung im Umgang mit GIMP
Klasse - endlich mal jemand, der die Texturen aufbessern kann. Wär das was für Dich?

Quote:
dem X²-Editor (Text-, Text-Resurce-, Galaxy-)
Damit könnten wir dann endlich unsere vielen fehlenden Waffen basteln . (aber Warnung: der X²-Editor reicht schon nicht mehr hin, wir haben einige types-Dateien mehr. Gut dass Du ebenfalls folgendes mitbringst

Quote:
Enthusiasmus
Das brauchen wir unbedingt - es gibt noch so unendlich viel zu tun.

Also, was ich mir als Arbeitsbereich für Dich vorstellen könnte (keine Ahnung, was Du mit Shadow Dream schon besprochen hast):
- Texturen verbessern/ändern
- die neuen, rassenspezifischen Waffen designen
- und als scheinbar visuell geprägter Mensch und Erfahrung mit Texturen: die Farbeinstellungen der einzelnen Sektoren benötigen aus meiner Sicht noch (setzt aber voraus, dass ich endlich mal die neuen Sektorhintergründe und Planeten fertig mache...).

Falls Du noch Ideen hast, immer her damit. Aber wär das was für Dich?
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Old 27.08.2010   #4
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@Chris:

Eigentlich müssten oben auf der Seite 5 Buttons sein:

Screenshot 1-4 und Download....

Schau noch mal

Also die Aufgaben klingen alle sehr interessant. Hab eben gerade noch die Textur für den Ionen-Disruptor (der Strahl) bissl aufgepeppt.

LG
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Old 28.08.2010   #5
Shadow dream
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Nachdem wir ja einige texturen verändert haben, solltest du die neusten bekommen. Was bullets -texturbetrifft sind da schon viele schöne dabei, aber vielleicht kann man sie mit kontrast und halbtönen etwas aufpolieren
lol, da müsste man erstmal bullets draus machen

den neuen editor wirst du wohl kaum (zumindest in diesem arbeitsgebiet) benötigen. Der ist eher für die Schiffe zuständig (hauptsächlich angabe von installierbarer Ausrüstung und Klassendefinition). Jenachdem wie weit du gehen kannst/willst können wir dir den für deine Tests schicken.
(obwohl, Chris' Update hängt da noch ein paar einstellungen dazu...)

Falls du schon zugriff auf die tieferen Bereiche des Forums hast, müsstest du eh irgendwo bei Update oder so die neuste version (0.2.003) finden - es sei denn die liegt auf dem online-speicher, das weiß ich jetz irgendwie nicht mehr (@Chris: hängst du für die nächste nochmal neue texturen ein?) Dort sollte dann alles sein, was du brauchst

Shadow
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Old 28.08.2010   #6
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@Shadow

ich hatte dem Ionen-disruptor "nur" noch n paar blitze (wie im Ava oder Sig) hinzugesellt, sah recht cool aus, fand ich.

für texturen bin ich immer zu haben, an die schiffe wag ich mich aber nicht ran. bin in bezug auf 3D mit scene nicht so bewandert.

LG
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Old 28.08.2010   #7
Shadow dream
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weißt du was cool aussieht? Ich hab mal zum spaß die Reichweite des ID etwas erhöht und das Ergebniss war
Es ist sowas vom krass, wie der ID wütet, wenn man ihm nur etwas mehr saft gibt!!! Der lässt die Kha'ak (und unsere neuen rassen sicher auch) verdammt alt aussehn! Da brauchst du keine Flotte mehr um dich zu schützen, du musst deine freunde eher vor dir verstecken
Hier ein Screen meines Tests:

Falls du nach nem Passwort gefragt wirst, probiers mit "Pandora"

Ich möchte nur nochmals betonen, dass ich die Reichweite nur etwas erweitert habe (und etwas Hüllenschaden). Der Strahl hat sich von selbst multi-multipel gebündelt und wild um sich geschlagen - ja sogar den Planeten wollte das Teil nieder metzeln! Wenn du genau hin siehst, erkennst du die Titan-Nase von der ich geschossen hab
Was mir am besten gefällt ist der dicke Strahl, der grade so aussieht, als hätte er etwas mit emenser Kraft regelrecht pulverisiert

Was die Texturen betrift, ist es dir recht zu warten, bis Chris die neue 0.20.004 bringt? Ich weiß nicht, ob er oder sonst wer neue texturen (bzw änderungen) gemacht hat. Besser, wenn du gleich die aktuellste version kriegst.
Wirst du eigentlich auch komplett neue texturen basteln? Planeten, Sektorhintergründe, Nebel,... wir können eigentlich alles brauchen
Wenn du interessiert bist, kannst du auch einen Warp-Tunnel gestalten. Ich hab mal einen neuen gebastelt, der den langweiligen geraden Tunnel für die Zukunft aus X2 restlos entfernen soll (würde DBox animationen ordentlich exportieren würde dieser perfekt laufen, zur zeit sieht es noch etwas betrunken aus, aber er funktioniert schon mal )

Shadow
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Old 29.08.2010   #8
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ich werde erstmal warten, bis ich mir die texturen von chris anschaun kann, damit ich n gefühl für den gesamtstil bekomme.

danach kann ich aber auch gern an texturen für hintergründe, planeten, etc basteln

LG
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Old 29.08.2010   #9
Chris Gi
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So, jetzt bist Du erst mal offizielles Team-Mitglied . Willkommen im Team.

Ich weiß nicht, ob Shadow das schon erwähnt hat: wir nutzen Dropbox zur Verteilung der Dateien untereinander. Leider habe ich derzeit keinen Zugriff auf Dropbox. (@Shadow: kannst Du LionCorp eine Einladung schicken, falls Du das nicht bereits schon gemacht hast?).

Quote:
...bis Chris die neue 0.20.004 bringt
Da sind keine neuen Texturen drin. 0.20.003 reicht. (Im Übrigen wird es die 0.20.004 nicht geben - das ist jetzt 0.21).

Quote:
damit ich n gefühl für den gesamtstil bekomme.
Ähm - es gibt keinen Gesamtstil. Die meisten Texturen - bis auf einige ganz wenige - sind zusammengeklaut. Da gibt es also noch genug Freiraum. Allerdings haben die einzelnen Moddeler wohl schon konkrete Vorstellungen über die Haupttexturen der Rassen. An dieser Stelle solltest Du also entsprechend Rücksprache mit den einzelnen Modellern halten...
Chris Gi is offline   Reply With Quote
Old 29.08.2010   #10
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werd ich dann machen, chris.

und danke fürs willkommen btw, hast du den download-link jetzt gefunden? *g*

Und ja, shadow hat mir den link zu Dropbox geschickt, download läuft grade

LG
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